par Oscar de Jarjayes
La mare est en émoi !
Quelle sera la famille de grenouilles qui aura le privilège d’accéder à la faveur suprême: se marier avec la Princesse Water Lily et ses soeurs, toutes plus mignonnettes les unes que les autres?
Signé GameWorks (Jaipur, Jamaïca, Tikal II...), le matériel sera comme d’habitude luxueux.
Et comme avec Maistre Ehrhard on peut s’attendre à une mécanique aux petits oignons, tout semble réuni pour passer un sympathique moment ludique en famille!
La confirmation en images:
Plongée dans le fond de la boîte…ou plutôt dans le fond de la mare!
Ah, que j’aime quand les jeux sont soignés par de belles illustrations jusqu’aux tréfonds de leur rangement!
Dernièrement ce fut aussi le cas de l’excellent Freco.
Cette piste pentue verra les grenouilles plonger pour aller récupérer des points de victoire: la première arrivée dans chaque rail marquera 1 point pour sa famille, la seconde 2 points, etc…
Mieux vaut alors ne pas arriver trop tôt, pensez-vous?…Oui et non, car les retardataires (à partir de la 5ème) ne scoreront rien!!
Le fond est à présent recouvert d’un carton symbolisant la surface de la mare.
C’est là qu’on dispose les nénuphars portant les couleurs secrètes que joue chaque participant.
On aperçoit là une grenouille de la famille rose qui plonge en espérant marquer quelques points…
Le principe de déplacement est classique mais malin:
chaque pion libre (sans autre pion posé dessus) peut se déplacer d’autant de cases (maxi) que de pion dans sa pile.
Les zigzags sont prohibés, les grenouilles se doivent d’avancer dans une diagonale.
Tactique et subtil, mais aussi très simple, le jeu semble satisfaire mes enfants.
J’y trouve aussi un intérêt car il faut faire preuve d’anticipation pour jouer plusieurs coups à l’avance, de mémoire pour se souvenir des pistes encore rentables, de bluff pour ne pas être découvert trop tôt et risquer de voir ses adversaires avancer nos pions pour un résultat décevant.
Fin de partie: lorsqu’une des couleur est épuisée en surface, on calcule le score de chaque couleur non neutre.
(ici la fin est factice, chaque joueur ayant en vérité 5 pions à sa couleur)
Ici, par exemple, Blanc totalise 4 pV (1+1+2).
Dommage pour Vert, arrivé 5ème, qui ne marque aucun point!
En cliquant sur la grenouille, vous accéderez au site de l’éditeur.
Oscar remercie Stéphane du magasin Le plaisir du Bois (Gap, rue Jean Eymar) pour lui avoir fait découvrir ce joli jeu!