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jeudi 30 septembre 2010

Oscar est l'invité de Yannick Robert

par Oscar de Jarjayes


Mes Amis,

j’ai eu l’honneur, le plaisir et l’avantage d’être interviewé il y a peu par Sire Yannick Robert, webmestre du blog des "Jeux de Yannick".

Dans une ambiance cosy, nous avons évoqué mon modeste parcours, Essen 2010, et le monde des ludopathes pour lequel nous avons tant d’affection.

samedi 25 septembre 2010

Water lily: D. Ehrhard, prince ou grenouille?

par Oscar de Jarjayes

  


La mare est en émoi !
Quelle sera la famille de grenouilles qui aura le privilège d’accéder à la faveur suprême: se marier avec la Princesse Water Lily et ses soeurs, toutes plus mignonnettes les unes que les autres?


Signé GameWorks (Jaipur, Jamaïca, Tikal II...), le matériel sera comme d’habitude luxueux.
Et comme avec Maistre Ehrhard on peut s’attendre à une mécanique aux petits oignons, tout semble réuni pour passer un sympathique moment ludique en famille!


La confirmation en images:




Plongée dans le fond de la boîte…ou plutôt dans le fond de la mare!
Ah, que j’aime quand les jeux sont soignés par de belles illustrations jusqu’aux tréfonds de leur rangement!
Dernièrement ce fut aussi le cas de l’excellent Freco.

Cette piste pentue verra les grenouilles plonger pour aller récupérer des points de victoire: la première arrivée dans chaque rail marquera 1 point pour sa famille, la seconde 2 points, etc…
Mieux vaut alors ne pas arriver trop tôt, pensez-vous?…Oui et non, car les retardataires (à partir de la 5ème) ne scoreront rien!!




Le fond est à présent recouvert d’un carton symbolisant la surface de la mare.
C’est là qu’on dispose les nénuphars portant les couleurs secrètes que joue chaque participant.




On aperçoit là une grenouille de la famille rose qui plonge en espérant marquer quelques points…




Le principe de déplacement est classique mais malin:
chaque pion libre (sans autre pion posé dessus) peut se déplacer d’autant de cases (maxi) que de pion dans sa pile.
Les zigzags sont prohibés, les grenouilles se doivent d’avancer dans une diagonale.


Tactique et subtil, mais aussi très simple, le jeu semble satisfaire mes enfants.
J’y trouve aussi un intérêt car il faut faire preuve d’anticipation pour jouer plusieurs coups à l’avance, de mémoire pour se souvenir des pistes encore rentables, de bluff pour ne pas être découvert trop tôt et risquer de voir ses adversaires avancer nos pions pour un résultat décevant.



Fin de partie: lorsqu’une des couleur est épuisée en surface, on calcule le score de chaque couleur non neutre.
(ici la fin est factice, chaque joueur ayant en vérité 5 pions à sa couleur)
Ici, par exemple, Blanc totalise 4 pV (1+1+2).
Dommage pour Vert, arrivé 5ème, qui ne marque aucun point!





En cliquant sur la grenouille, vous accéderez au site de l’éditeur.


Oscar remercie Stéphane du magasin Le plaisir du Bois (Gap, rue Jean Eymar) pour lui avoir fait découvrir ce joli jeu!

jeudi 23 septembre 2010

Equinoxe d'automne

par Oscar de Jarjayes


Septembre est un mois de changement.

Dans les hautes landes, la fougère prend la couleur du bronze, et les baies rouges du sorbier flamboient contre un ciel irréel . Les mûres et les noisettes sont à maturité dans les haies. La lumière vespérale nous dit que l’automne est venu, et les heures de la nuit redeviennent égales à celles du jour.

mardi 21 septembre 2010

Marrakech: la ville aux 1000 et 1 tapis


par Dame Sélénia

Aujourd’hui je vous propose une petite escale au Maroc et plus précisément dans les souks bariolés et bruyants de Marrakech où se côtoient bon nombre d’artisans. Dans ce dédales de ruelles aux couleurs éclatantes et aux odeurs si particulières, nous nous arrêterons dans le souk aux tapis pour faire la connaissance d’Assam, grand spécialiste en la matière. Il est actuellement à la recherche du meilleur marchand de tapis de la Médina.

jeudi 16 septembre 2010

Festival à Vauréal

par Oscar de Jarjayes


Chers amis,


la commune de Vauréal (Val d’Oise) organise cette année encore l’événement ludique du l’Ouest Parisien, du 1 er au 3 Octobre 2010.
Plein de bonne humeur et de bénévoles, cette initiative mérite qu’on en parle, et mieux encore, qu’on y participe en allant y essayer la fine fleur des jeux de stratégies modernes, pour toutes classes d’âge.

mercredi 15 septembre 2010

Les Médiévales de Claret


par Oscar de Jarjayes

 
Nobles Seigneurs,

le beau village de Claret (04) accueillait il y a peu ses premières Médiévales.
La Oscar Team n’a pas manqué l’événement, en proposant moult jeux à thème féodal, alors que Sire Oscar, lui, tenait conférence sur la place publique pour évoquer nos ancêtres les Celtes.

Retour en images sur cette journée hors du temps, orchestrée de main de maistre par Seigneur Torchegoule!

dimanche 12 septembre 2010

MageStorm: Heroes of Might and Magic sur un plateau (French/English languages)


 par Oscar de Jarjayes


Dear friends, Nexus is going to present us the ultimate confrontation game, far beyond Battlelore, in misty lands where Mages are fighting  for their glory.
This is an age of war, legends and forgotten tales... and its story is told, here in Jarjayes, by the designer himself, Piero Cioni !
Children of Heroes of Might and Magic, prepare yourself to be wondered !

Nobles amis, Nexus nous prépare le jeu d'affrontement ultime, bien au-delà de Battlelore, dans des contrées brumeuses où les Mages combattent, en quête de gloire.
Il s'agit d'un âge de guerres et de légendes oubliées, et son histoire nous est contée par l'auteur lui-même , Piero Cioni !
Vous, enfants de Heroes of Might and Magic, soyez prêts à être émerveillés !

vendredi 10 septembre 2010

Carcassonne (2/2): les extensions

 par Dame Sélénia

Pour cette deuxième partie, je vais présenter les 8 extensions de Carcassonne et préciser en quelques lignes ce qu’elles apportent au jeu de base.
Ces extensions contiennent à chaque fois des nouvelles tuiles permettant de s’ajouter au jeu de base, en cumulant plusieurs extensions, le jeu devient de plus en plus stratégique.

mercredi 8 septembre 2010

Carcassonne (1/2): le jeu de base

par Dame Sélénia

Un jeu de Klaus-Jürgen Wrede à thème médiéval élu Jeu de l’année 2001 et édité en français par Filosofia (que je remercie grandement pour tout ce travail).
J’affectionne tout particulièrement ce type de jeu où le plateau se construit au fur et à mesure de la partie à l’aide de tuiles. Le paysage de jeu est donc renouvelé à chaque fois.
Carcassonne est un jeu familial, accessible à tout âge et avec tout type de joueurs.

mardi 7 septembre 2010

Un heureux évènement...

 par Dame Sélénia


Oyez, Oyez! ! Braves gens,
En ce mois de septembre, Monseigneur Oscar de Jarjayes et sa fidèle Oscar team (Père Arnaud de Trian, Jérôme Fort de Laverge-Tendu, Sire Capriol, Bobo le Bâtisseur et moi-même) sont heureux de vous annoncer la naissance (sans douleurs) d’une petite LUD’OSCAR.

Le château et tous les villages alentours accueillent cette nouvelle avec bonheur.
Des coins reculés de notre belle contrée jusqu’à la capitale des Alpes du sud, la petite LUD’OSCAR fera partager sa passion pour les Jeux, proposera des animations pour petits et grands en son château, égayera vos manifestations de manière ludique et essayera de faire retrouver aux adultes le plaisir de jouer.
Vous êtes, d’ores et déjà, tous invités à son baptême qui devrait avoir lieu à la fin du mois d’octobre. Mais ceci est une autre histoire…

jeudi 2 septembre 2010

Les pierres de Rök

par Dame Sélénia

Un jeu avec des pierres magiques, des symboles mystérieux, le genre de choses qui attire l’attention de Dame Sélénia. Rök est un jeu de Thierry Chapeau présenté dans une boîte cubique, pleine de surprises.
Les règles sont simples, mais l’observation, la mémoire et la rapidité de chacun vont être mis à l’épreuve.