Pages

lundi 26 mars 2012

Takenoko: le jeu

par Dame Sélénia

Jardinier japonais du vénérable empereur, vous devrez répondre à toutes ses exigences, notamment en matière de culture de bambou pour nourrir le grand panda, cadeau offert par les Chinois. Tenir une bambouseraie n’est pas chose aisée et ce mignon gros panda a très faim.

Takenoko est un jeu de gestion, à objectifs secrets.


La parcelle “étang” est placée au centre de la zone de jeu: c’est la tuile de départ pour le jardinier et le panda. Les autres parcelles forment une pioche cachée. Les cartes “parcelles”, “jardinier”, “panda” sont rangées par catégorie en 3 pioches distinctes.
Chaque joueur a en sa possession en début de partie: un plateau de jeu, une carte de chaque catégorie et deux jetons d’actions.



Dans un premier temps, renseignez-vous sur les conditions climatiques en lançant le dé “météo”. Bien sûr, le temps qu’il va faire va avoir des répercutions sur vos actions à venir.


Pour les actions, il va falloir faire deux choix parmi les cinq suivantes:

- agrandir le jardin en plantant une nouvelle parcelle hexagonale de bambou jaune, vert ou ... rose (prendre 3 tuiles et n’en garder qu’une). Attention la parcelle doit être adjacente à au moins deux autres parcelles ou adjacente à l'étang.
- irriguer en posant un pion entre deux tuiles (on peut jouer immédiatement ou conserver l’irrigation pour un tour prochain).
- déplacer le jardinier, en ligne droite, qui va aider une parcelle à pousser
- déplacer le panda, en ligne droite, dans une parcelle pour le nourrir
- piocher une carte “objectif” et l’ajouter à sa main (dans la limite de 5 cartes)


Vous marquerez des points en remplissant les objectifs que vous demande l’empereur. (Mais cela ne compte pas pour une action!!)


Les aménagements:
Lorsque le dé indique les nuages, le joueur actif peut effectuer un aménagement parmi ceux disponibles, sur une parcelle vide ou une parcelle ayant été dévorée. (Bien évidement un seul aménagement par parcelle et il y reste jusqu’à la fin de la partie.)




Enclos: protège la parcelle du panda vorace, il peut seulement la traverser ou s’y arrêter.


Engrais: le bambou pousse deux fois plus vite (deux sections au lieu d’une dans la limite de quatre sections au maximum)



 

Bassin: la parcelle n’a pas besoin d’être irriguer.








La partie va prendre fin en fonction du nombre d’objectifs validés par un seul joueur (à 2, il faut avoir rempli 9 objectifs, à 3, 8 objectifs et à 4, seulement 7). Le joueur déclenchant le dernier tour prend la carte empereur (2 points) et a terminé sa partie à la fin de ce tour. Les autres disposent encore d'un dernier tour pour tenter le tout pour le tout: cela sera-t-il suffisant?


Un jeu au très joli matériel dont le thème atypique m’a attiré tout particulièrement. Un point important: les parties sont plutôt rapides, 20 à 40 minutes. Malgré la grande part de hasard qui peut déconcerter les joueurs avisés, c’est un jeu familial accessible dès 8 ans.



La diplomatie du Panda
Cette pratique est utilisée par la Chine depuis la dynastie Tang . Elle consiste à offrir un panda géant à un pays afin d'entamer des relations diplomatiques ou de maintenir et améliorer celles existantes. En Chine, le panda est considéré comme un trésor national et un tel cadeau ne peut se refuser.
Cette politique a officiellement cessé en 1984 et a été remplacée par des prêts à long terme à des zoos étrangers.

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire