par Dame Sélénia
Les jeux du Fictionnaire sont basés sur les jeux du Dictionnaire qu'Hervé Marly a su remettre au goût du jour. Quatre boîtes différentes, des thèmes différents un même principe de jeu. Days of Wonders en est l'éditeur, ce qui est plutôt surprenant pour un format si petit!
Mais qu'est-ce donc un Fictionnaire? Hervé Marly nous en donne une belle définition: "Se dit d'une personne qui réussit à inventer une définition farfelue, mais crédible, au jeu du dictionnaire."
Le principe du jeu est dit dans cette phrase, mais voilà quelques explications plus en détails:
Seules les cartes Points sont enlevées de l'étui. Il en faut deux fois plus que le nombre de joueurs. On peut donc jouer à plus de 7 en cumulant les cartes points de deux paquets.
Les cartes Questions restent dans l'étui.
A chaque tour le joueur Candidat soulève une carte de l'étui ne laissant voir que la question qu'il va lire à haute voix. Les autres joueurs vont regarder la réponse, sans la montrer au Candidat bien évidemment, et vont avoir le choix lors de leur tour de:
- répondre en donnant la vraie réponse en prononçant tous les mots rouges.
OU
- d'inventer une réponse sans employer de mots rouges
Mais qu'est-ce donc un Fictionnaire? Hervé Marly nous en donne une belle définition: "Se dit d'une personne qui réussit à inventer une définition farfelue, mais crédible, au jeu du dictionnaire."
Le principe du jeu est dit dans cette phrase, mais voilà quelques explications plus en détails:
Seules les cartes Points sont enlevées de l'étui. Il en faut deux fois plus que le nombre de joueurs. On peut donc jouer à plus de 7 en cumulant les cartes points de deux paquets.
Les cartes Questions restent dans l'étui.
A chaque tour le joueur Candidat soulève une carte de l'étui ne laissant voir que la question qu'il va lire à haute voix. Les autres joueurs vont regarder la réponse, sans la montrer au Candidat bien évidemment, et vont avoir le choix lors de leur tour de:
- répondre en donnant la vraie réponse en prononçant tous les mots rouges.
OU
- d'inventer une réponse sans employer de mots rouges
Mais attention, la bonne réponse ne peut être donner qu'une seule fois, et doit être proposée par un des joueurs à chaque tour afin que le Candidat ait une chance de la trouver!
Le Candidat va choisir une réponse et le joueur l'ayant proposée reçoit tout de suite un Point. Si ce dernier avait annonçait une réponse de son cru il remporte aussi la carte Question sinon c'est le Candidat qui la garde.
Le tour est terminé, le joueur à la gauche du Candidat, le devient à son tour.
Le Candidat va choisir une réponse et le joueur l'ayant proposée reçoit tout de suite un Point. Si ce dernier avait annonçait une réponse de son cru il remporte aussi la carte Question sinon c'est le Candidat qui la garde.
Le tour est terminé, le joueur à la gauche du Candidat, le devient à son tour.
Pour les thèmes, on a d'abord le Classique Encyclopédia dans un paquet blanc. Comme son nom l'indique, il s'agit du jeu traditionnel avec des mots du dictionnaire plus ou moins compliqué, plus ou moins improbables.
La version bleue, Incroyable...ment vrai, ce sont des histoires à dormir debout mais avec des réponses véridiques. Pas facile de démêler le vrai du faux!
La boîte verte Naturals tourne autour de questions sur la nature, la faune, la flore, l'environnement, ...
Et enfin le noir Tout est relatif qui porte sur les sciences et bien souvent des découvertes étonnantes auxquelles on n'aurait pas du tout pensé.
La sortie du jeu a fait pas mal de bruit! En effet, son boitage (tout petit pour ce qui nous intéresse ici) a l'allure d'un paquet de cigarettes. Cessons toutes polémiques et considérons ceci comme un clin d’œil à l'addiction par les jeux (nous sommes quand même quelques uns dans ce cas!).
La sortie du jeu a fait pas mal de bruit! En effet, son boitage (tout petit pour ce qui nous intéresse ici) a l'allure d'un paquet de cigarettes. Cessons toutes polémiques et considérons ceci comme un clin d’œil à l'addiction par les jeux (nous sommes quand même quelques uns dans ce cas!).


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