Pages

jeudi 6 novembre 2025

Tu pousses le bouchon un peu trop loin...

par Dame Sélénia




Chers amis de Jarjayes,

Vous êtes curieux? Vous vous posez tout un tas de questions? Vous aimez défiez vos amis? Vous aimez les jeux, mais il ne faut pas que ce soit trop long!
Alors, j'ai le petit jeu d'ambiance qu'il vous faut!!
Édité chez Matagot, dans un format "boîte d'allumette" Là, t'abuses! vous suivra partout!
Conseillé dès 12 ans, on peut jouer à deux ou bien jusqu'à 10 amis !  

Avant la partie, 10 cartes thème sont choisies et constitueront la pioche.
A chaque manche, une question (choisie parmi les 6 de la carte) est lue à haute voix. Chaque joueur, en commençant par le lecteur, va proposer une réponse : toujours un nombre. Il faut se rapprocher au plus près de la bonne réponse mais sans la dépasser. Les joueurs doivent forcément donner un nombre supérieur au précédent ou défier le joueur en prononçant la phrase: "Là, t'abuses!" si on pense que sa réponse est trop élevée. (plusieurs tours peuvent s'enchaîner tant qu'un joueur n'est pas défié)
La réponse est alors vérifiée. Si le nombre annoncé s'avère trop élevé, le joueur garde la carte, si non c'est le joueur qui a initié le défi qui la prend. 
Le joueur ayant lancé le défi devient premier joueur et lit une question de la carte suivante.

Les points sont comptabilisés par les symboles "canard" en haut de chaque carte. Le joueur qui en possède le plus à la fin des 10 manches perd la partie.




Variantes

Lorsque vous êtes défié, vous pouvez accepté le défi et vérifier la réponse ou répondre "c'est toi qui abuses!". Soit le joueur se défile et la partie continue, soit il accepte ce double défi et la carte est vérifiée. Dans ce cas, le joueur qui se trompe récupère deux cartes (la carte en cours et une prise au hasard parmi les cartes mises de côté en début de partie).

Si vous êtes sûr que le nombre annoncé par le joueur précédent est le nombre exact, vous pouvez dire "Pile-poil!". Si vous avez raison, personne ne prend la carte lors de cette manche. Mais dans le cas contraire... vous perdez la partie! (oui, c'est un peu radical!)



Les thèmes abordés sont très vastes et les questions parfois tirées par les cheveux, ce qui permet à tout le monde de jouer: les petits comme les grands et les champions de culture G sont même souvent décontenancés!


Le jeu de Rodrigo Rego contient 61 cartes de 6 questions. Ça fait quand même un bon nombre de parties avant de connaître les réponses! Et pour ceux qui aurait une super mémoire d'éléphant, il existe la version France "Faut pas pousser mémé dans les orties" qui est sortie mi septembre.


Lien d'affiliation Le Décompte https://ledecompte.fr/?aff=16

Aucun commentaire:

Enregistrer un commentaire