HolĂ , nobles voyageurs de l’esprit et fins stratèges des tavernes ! Point de parchemins poussiĂ©reux ou de gĂ©omancie complexe aujourd'hui : nous jetons les dĂ©s sur la table de la rĂ©silience pour dĂ©crypter le jeu lĂ©gendaire de notre cher chevalier de Galles, le Cul de Chouette. C'est une discipline oĂą la bienveillance se mesure au bruit des cubes de bois et oĂą, si vous n'y comprenez goutte, c'est que vous touchez enfin du doigt la vĂ©ritable poĂ©sie arthurienne.
Que le ciel me tombe sur la tête si ce n'est pas le jeu le plus clair du royaume ! Comme l'illustre à merveille notre précieux parchemin, il n'y a là rien que de très binaire : soit vous jetez les dés avec panache, soit vous passez pour un parfait oison devant le Roi.
Pour commencer, point besoin d'un seau de cent ou deux cents dĂ©s comme pour le Sloubi, trois simples cubes de bois suffisent. On lance d'abord les deux premiers dĂ©s — appelons-les les Chouettes — puis le dernier, le Cul. C'est lĂ que la magie opère et que l’esprit s’enflamme !
Regardons de plus près les combinaisons sacrées décryptées sur notre précieux grimoire :
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- La Chouette : Deux dés identiques. Simple, efficace. Si vous faites deux 4, cela vous donne 16 points. Pas de quoi fouetter un chat, mais ça maintient l'armure propre.
- La Velute : Les deux premiers dés additionnés égalent le troisième. Un chef-d'œuvre mathématique ! Une velute de 4 vaut le double de son carré, soit 32 points. C'est presque aussi beau qu'un dragon équidistant.
- La Chouette Velute : Une chouette ET une velute réunies ! À ce moment précis de pure communion fraternelle, le premier qui frappe des mains en hurlant "Pas Mou le Caillou !" emporte les lauriers du troisième dé. Attention aux ex-æquo, sous peine de perdre vos précieux points dans les limbes de la discorde !
- La Suite : Trois dés qui se suivent (comme 2, 3, 4). Tout le monde doit immédiatement marteler la table du poing en criant "Grelotte ça picote !". Le dernier à s'exécuter perd 10 points. Et en cas d'égalité ? On invoque la formule de secours : "Sans fin est la moisissure des bières bretonnes !". Si le sort s'acharne, on jette un dé pour savoir qui est le plus poissard. C'est d'une logique limpide !
- Le Cul de Chouette : Le Graal de la table ! Trois dés parfaitement identiques. Le score maximal : trois 6 vous octroient 100 points d'un coup. Un triomphe digne de la Table Ronde.
- Le Néant : Rien, le vide absolu, l'absence de tout. Mais chez nous, le néant est créateur ! Vous gagnez une Grelottine pour défier un compagnon en l'apostrophant d'un vibrant : "Elle est où la poulette ?".
- La Souflette : Un défi d'homme à homme. Vous passez les dés à votre voisin en clamant "En garde ma mignonne !". Il aura alors trois lancers pour tenter de réaliser un 421. Qu'il réussisse ou qu'il échoue, la fortune bascule !
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| (Photo ALF) |
Que le sort des dés vous soient favorable, à tous et à toutes mes chers amis d'Oscar.



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