par Oscar de Jarjayes

Mes amis,
depuis le vénérable Pictionnary les jeux basés sur les capacités de dessin figuratif des joueurs sont légion.
Alors pourquoi préférer Art’Express à un autre, me demanderez-vous?
Eh bien parce que celui-ci fleure bon le côté irrévérencieux propre aux éditions Le Joueur…
…Et qu’associer réflexes (Jungle Speed) au dessin (Identik), il fallait y penser!
Dans cette boîte presque cubique que trouvons-nous?
Du papier et des crayons, de quoi griffonner.
Des jetons de valeur pour scorer des points, et des cartes bifaces portant un lexique disparate.
Un sablier mesurera impartialement la durée des 10 manches que compte une partie.
Cette vue rapprochée des cartes montre quels mots il faudra illustrer à chaque manche (chacun possède une carte, qui vaudra pour la partie entière).
Au top-départ du sablier chacun s’affaire à scribouiller une illustration de son mot, en gardant la liberté de choisir entre s’appliquer et finir en dernier ou bâcler tout ça pour piocher le jeton de plus haute valeur.
Car en effet, finir en premier signifie prendre le meilleur jeton, mais pour en valider les points il faudra que l’adversaire comprenne ce que l’on a représenté!
L’attribution des œuvres se fait par réflexes, en plaçant la main sur notre préférée quand les dessins sont révélés simultanément, et comprendre ce que l’autre a dessiné rapporte 2 points de bonus…
Attention aux mains aplaties sur les dessins du plus dégourdi des scribouillards!
Un jeu où il faut être vif de corps et d’esprit…
Choisir entre qualité et rapidité, voilà qui est novateur et qui méritait un petite mise en lumière.
A Jarjayes nous aimons beaucoup Art’Express, et espérons que de nouvelles cartes verront bientôt le jour.
La réponse c’est peut-être l’auteur (Grégory Détrez) qui nous la donnera?
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