par Dame Sélénia

Ouvrir des portes piégées par des sortilèges, contrer les sorts et savoir s’arrêter au bon moment pour gagner un maximum de points et ainsi obtenir son BAC S (Brevet d’Aptitude à Contrer les Sorts), c’est ce que propose, O’Penzedor, le premier jeu de Cédric Joint, édité chez Pavillon Noir.
Sur un thème cher aux enfants et ados (il y a un peu de Harry Potter derrière tout ça), O’Penzedor est un jeu fait de quelques cartes, jetons et dés qu’on ne lancera pas!
Le tout contenu dans une petite boîte passe-partout: un jeu idéal pour les soirées de vacances.
| Cartes contre-sort |
En début de partie, on reçoit 5 cartes « contre-sort », un nombre de point de vie défini en fonction du nombre de joueurs présents et un jeton amulette pouvant être utilisé un seule fois dans la partie pour changer sa main de carte. Une partie se déroule en 2 manches.
A son tour, le joueur révèle la première carte « porte » de la pioche. S’il possède la carte « contre-sort » correspondante, il la défausse et marque 2 points de victoire lors de la première manche ou 1 seul point lors de la deuxième manche ainsi que les bonus éventuels.
| Cartes portes |
Qu’il ait réussi ou non à contrer le sort, le joueur peut choisir d’ouvrir une autre porte ou de s’arrêter là. Vient alors le tour du joueur suivant.
Quelques cartes ont des pouvoirs spéciaux: échanger sa main de cartes, gagner ou perdre des points de vie, obtenir ou défausser une carte de sa main, avoir un bonus d’1 point de victoire.
O’Penzedor s’inscrit dans la lignée des jeu de Stop ou Encore. Un jeu fluide et rapide aux belles illustrations de Pierô qui plaira à coup sûr aux apprentis sorciers dès 8 ans.
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