mardi 24 septembre 2024

En apesanteur!

 par Dame Sélénia




Chers Amis 

Je vous propose une petite virée dans l'espace à la recherche de poussière d'étoile dans la galaxie de Gravity Super Star.

Un jeu galactique de Julian ALAIN avec les illustrations super-cosmiques de GYOM aux éditions Sit Down!


Pour la mise en place c'est assez simple: 

  •     2 plateaux à deux joueurs
  •     4 plateaux de 3 à 4 joueurs
  •     6 plateaux de 5 à 6 joueurs

Le plus: ce sont les plateaux double face qui offrent à 6 joueurs jusqu'à 720 combinaisons!! Vers l'infini et au-delà !

Le vortex est placé sur une des portes : c'est par là que nos spationautes amateurs vont être téléportés.

Chaque joueur aura en sa possession 5 cartes de déplacements différentes, sa carte personnage, son pion spationaute.

Les cartes de déplacements:
  • Déplacement simple:
    • Se déplacer d'une case (verso de la carte) à gauche ou à droite,
  • Déplacements spéciaux:
    • Chute (fond violet), permet de passer à travers une plateforme,
    • Saut en hauteur (fond marron), saut d'une case en hauteur puis déplacement d'une case à gauche ou à droite,
    • Rotation (fond rouge), permet de tourner son spationaute de 90, 180 ou 270°,
    • Saut en longueur (fond vert), saut de deux cases latéralement,
    • Joker permet de choisir n'importe quel déplacement spécial.
Après avoir résolu son action, le spationaute tombe jusqu'à se retrouver sur une plateforme. Les bords du plateau communiquent entre eux : un pion qui sort d'un côté se retrouve téléporté sur le côté opposé.

Les jetons "rejouer" sont placés à proximité de la zone de jeu.

Les petites étoiles aux couleurs acidulées (tellement trop mignonnes qu'on croirait presque des bonbons !) sont placées aléatoirement sur les cases comportant les symboles ✡️ et





Il est temps, maintenant, de se lancer dans l'aventure.

Pendant son tour, un joueur peut :

  • faire arriver son spationaute par le vortex (lors du premier tour, et après chaque collision entre spationautes)


A chaque arrivée de spationautes, le vortex est déplacé vers la porte suivante.
  • jouer une action 
    • récupérer sa main de cartes, 
    • jouer un déplacement simple ou 
    • un déplacement spécial
Les cartes jouées sont posées face visible devant chaque joueur. Elles ne peuvent plus être utilisées. Lorsque le joueur n'a plus de cartes en main, il pourra alors les récupérer lors de sa prochaine action.
  • dépenser un jeton "rejouer" (optionnel)
Au cours de son déplacement si un joueur passe par une case contenant une étoile, il la récupère et la place à côté de sa carte personnage, comme ci-dessous :


Lorsque le spationaute traverse une case ✡️ il obtient un jeton "rejouer".

En cas de collision avec un autre spationaute, ce dernier est éjecté du plateau (il sera à nouveau téléporté au vortex au prochain tour). Le spationaute ayant provoqué l'impact s'emparera au passage d'une d'étoile de sa "victime".

En fin de partie, les étoiles et les jetons "rejouer" sont comptabilisés: un point par étoile seule, un point bonus par lot de deux étoiles, un point par jeton.

Evidemment, celui qui obtient le plus de points gagne. Comme le joueur rose ci-dessus avec 15 points contre 13 pour le bleu. 


Au final, un très bon jeu: une version enfant d'Asteroïds! Les fous rires sont (toujours) là, notamment lors des collisions. Les mêmes fous rires que lors de notre toute première partie d'Asteroïds à Cannes en 2010, vous en souvenez-vous mon cher Oscar ?

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