jeudi 29 janvier 2026

Les nominés du FIJ de Cannes 2026

par Dame Sélénia



Les Amis,
Le Festival International des Jeux de Cannes c'est pour bientôt! A la fin du mois de février!
Les jeux sélectionnés pour l'As d'Or ont été dévoilés.  Les lauréats, quant à eux, seront annoncés le 26 février prochain.
Nous vous faisons un petit récap' ci-après:


CATÉGORIE ENFANT


Archéo
Jeu coopératif de Adrien Pédron et Thomas Favrelière, illustré par Maia Zeidan et édité chez Gigamic.

A l'aide d'une pelle-ventouse, les petits archéologues en herbe vont creuser la terre de tuiles à la recherche des vestiges du passé. Il faudra éviter les pierres et gagner des étoiles.

On aime ce thème original et cette pelle-ventouse. Trop hâte de l'essayer!



L'île des Mookies
Jeu de collection alliant mémoire et majorité pour 2 joueurs de Florian Sirieix, illustré par Seppyo et édité chez Le Scorpion Masqué.

Le but: collectionner des créatures légendaires afin d'obtenir des trophées en prenant garde aux araignées!

On aime les règles très simples et les magnifiques illustrations.



La valse des fantômes
Jeu coopératif de Wolfgang Dirscherl et Wolfgang Lehmann, illustré par Rolf Vogt et édité par Drei Magier Spiele.

En exploration dans un château hanté, il vous faudra récupérer un maximum d'objets sans se faire toucher par un fantôme aux déambulations imprévisibles. Un système ingénieux fonctionnant à l'aide d'aimants et d'un engrenage.

Les châteaux hantés on aime bien par chez nous. Très envie d'être surprise par les fantômes!



CATÉGORIE TOUT PUBLIC


Flip
7
Jeu de stop ou encore de Eric Olsen, illustré par O'Neil Mabile et édité chez Catch Up Game.

Essayez de marquer des points en collectionnant les cartes une par une, mais attention piocher une carte que vous possédez déjà et c'est l'élimination pour cette manche! Pour gagner, il faudra cumuler 200 points.

On aime ce jeu d'ambiance aux règles ultra simples.




Rebirth
Jeu de tuiles de Reiner Knizia, illustré par Anna "Mikado" Przybylska et Katarzyna Redeziuk  et édité chez Lucky Duck Games.

Il est temps de reconstruire. En Ecosse ou en Irlande, placez vos tuiles intelligemment, essayez de réaliser des réseaux, validez des objectifs.

On aime les règles simples, la dynamique de jeu avec des tours qui s'enchaînent. On reconnaît bien, là, le "flow" Knizia;



Toy
Battle
Jeu d'affrontement de Alessandro Zucchini  et Paolo Mori, illustré par Paul Mafayon édité chez Repos Prod.

Jeu pour 2 joueurs. On joue sur un plateau commun avec chacun sa troupe. Pour gagner, deux solutions: remporter des étoiles ou atteindre le quartier général adverse.  

On aime la possibilité de choisir le plateau de jeu (7 différents!) avec chacun ses petites règles spéciales. Un jeu qui semble addictif pour les grands comme pour les jeunes.





CATÉGORIE INITIE


Take
Time
Jeu coopératif évolutif de Alexi Piovesan et Julien Prothière illustré par Maud Chalmel et édité chez Libellud.

Se joue en deux phases: une où l'on peut parler et discuter de la stratégie et l'autre où le silence sera d'or et pendant laquelle il faudra placer les cartes  faces cachées autour du cadran.
40 niveaux progressifs répartis en 10 chapitres.
Un jeu qui va vous mettre sous tension!

On aime les 40 niveaux, les illustrations sublimes. Un jeu qui risque de nous faire transpirer!



Zenith
Jeu basé sur une mécanique de tir à la corde et de combo de cartes de Grégory Grard et Mathieu Roussel, illustré par Naïade et édité chez Play Punk.

A 2 ou 4 joueurs, il faudra bien jouer ses cartes pour gagner en influence sur les planètes du système solaire: pouvoir, diplomatie, développement technologique, quelle sera votre stratégie?

Un jeu subtil où chaque décision compte!



First
Rat
Jeu de parcours de Gabriele Ausiello et Virginio Gigli, illustré par Dennis Lohausen et édité chez Pegasus Spiele.

Dans les méandres d'une décharge, vos rats vont déambuler pour collecter des ressources en vue de la construction d'une fusée, un objectif fou pour atteindre cet astre mystérieux et délicieux... la lune. (qui est comme chacun sait un fromage géant!)


On aime le thème atypique! (mais y'a comme un air de déjà vu, ce ne sont pas les lapins crétins qui construisent une fusée sur une pile de déchets pour aller sur la lune?)


CATÉGORIE EXPERT


Arcs
Jeu de stratégie de Cole Wehrle, illustré par Kyle Ferrin et édité chez Matagot.

Dans un univers sombre, décalé, et en pleine guerre galactique, vous n'êtes pas là pour faire du tourisme mais pour arracher le contrôle des systèmes stellaires à vos rivaux à l'aide de lancers de dés. 

A la fois jeu de conquête et gestion de ressources!




Civolution
Jeu  de Stefan Feld, illustré par Dennis Lohausen édité chez Matagot.

Incarnez un étudiant qui passe son examen de "Civilization design". Saurez-vous gérer l'évolution de votre civilisation?


Un peu réticente à cause du prix, mais le matériel a vraiment l'air d'excellente qualité, alors...



Fourmis
Jeu de contrôle de territoire de Andrea Robbiani et Renato Ciervo, illustré par Candida Corsi et Sara Valentino et édité chez Cranio Créations.

A la tête du colonie, il nous faudra développer notre fourmilière en envoyant des exploratrices sur le territoire, en rassemblant de la nourriture ou en combattant les insectes rivaux.


Très motivée pour tester et comparer avec Myrmes.




Et si vous nous donniez votre ressenti, quel est votre verdict?





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2 commentaires:

  1. Pour moi ce sera :
    La valse des fantômes (Car ça fait peur ^^)
    Flip 7 (c'est des maths :P)
    Take Time (car il faut savoir prendre le temps ^^)
    Fourmis (car il y a 113 qui nous explique ça bien)

    Et vous ?

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  2. Pour moi c'est :

    Archeo
    Toy Battle
    First rat
    Fourmis

    Messire Adri

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