Par Dame Sélénia
Ninja Versus Ninja est sorti chez Out Of the Box en
2008, ce jeu de déplacements pour 2 joueurs est conseillé à partir
de 8 ans.
Je ne suis pas particulièrement fan
des jeux de déplacement (aucune patience pour les échecs, un peu
plus pour les dames,… ) mais là, j’ai eu un coup de cœur pour
ces figurines Ninjas et ces d4 vraiment originaux. Alors, j’ai fait
un effort pour me lancer dans la lecture des règles et après
quelques parties, il faut avouer que je le trouve assez plaisant.
Le plateau se divise en 3 zones :
le dojo rouge, la zone neutre et le dojo noir.
Pour commencer la partie, chacun des
joueurs place ses Ninjas dans leur dojo respectif, les Maîtres Ninja
au début de leur voie de pointage et les Ninja de référence au
début des voies de référence ; comme sur la photo ci
–dessous :
Pour ce qui est des déplacements,
seuls sont autorisés :
* Les déplacements
en ligne droite sur une voie libre (sans ninjas)
* Les déplacements
en ligne droite avec UN SEUL virage à 90°
* Un revirement
(seulement pendant les 3 tours d'un Ninja en
mission), c'est-à-dire: déplacement hors de son dojo d’attache
puis demi-tour et recul sur la même voie. Le revirement peut être
combiné avec un virage à 90°.
Si un déplacement se termine sur
une case occupée par un Ninja adverse, celui-ci est éliminé.
Chaque mission (une seule à la fois !)
débute lorsqu’un Ninja quitte son dojo d’attache et se poursuit
pendant 1, 2 ou 3 tours (consécutifs) maximum. Lors d’une mission,
il n’est pas obligatoire de rentrer dans le dojo adverse, on peut
rester dans la zone neutre. Cependant, on ne marquera des points
que si le Ninja a atteint la zone adverse et en est revenu sain et
sauf ! Le nombre de points dépend de l’avancée dans le
dojo adverse.
Pendant la mission d’un Ninja, on
peut faire le choix de déplacer un autre Ninja, mais alors cela
compte comme un tour de déplacement de la mission.
Le Ninja de référence sert à
visualiser les points que l’on pourrait obtenir lors d’une
mission et le Maître Ninja comptabilise les points réellement
gagnés.
Le vainqueur est celui qui marque 7
points ou qui aura éliminé tous les Ninjas adverses.
J'ai vraiment été séduite par le matériel de jeu, alors je vais peut-être partir en quête du trésor des pirates...





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